博客
关于我
C语言 - 从大到小排列三个数
阅读量:343 次
发布时间:2019-03-04

本文共 324 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include 
int main() { int a, b, c; // ????? a = b = c = 0; // ?????? if (a < b) { a = b; b = a; } if (a < c) { a = c; c = a; } if (b < c) { b = c; c = b; } // ???? printf("%d %d %d\n", a, b, c); return 0;}

转载地址:http://xqbe.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
os.path.join、dirname、splitext、split、makedirs、getcwd、listdir、sep等的用法
查看>>
os.system 在 Python 中不起作用
查看>>
OS2ATC2017:阿里研究员林昊畅谈操作系统创新与挑战
查看>>
OSCACHE介绍
查看>>
SQL--合计函数(Aggregate functions):avg,count,first,last,max,min,sum
查看>>
OSChina 周五乱弹 ——吹牛扯淡的耽误你们学习进步了
查看>>
SQL--mysql索引
查看>>
OSChina 周四乱弹 ——程序员为啥要买苹果手机啊?
查看>>
OSChina 技术周刊第十期,每周技术抢先看!
查看>>
OSError: no library called “cairo-2“ was foundno library called “cairo“ was foundno library called
查看>>
Osgi环境配置
查看>>
OSG中找到特定节点的方法(转)
查看>>
OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>